在3D建模中,给地毯模型添加毛绒质感是一项细致的工作。首先,材质的选择是关键。可以使用漫反射颜色设置,调整地毯的颜色和光泽度。也可以直接导入贴图,这需要确保贴图的分辨率和清晰度足够高,以保证细节的呈现。在模型上应用VR置换修改器是另一种提升地毯质感的方法。这个修改器可以模拟真实地毯的毛绒效果。
使用MAX自带的Fur工具 选择Fur工具:Fur是3dmax中专门用于制作毛发效果的工具,同样适用于模拟地毯的绒毛效果。应用Fur材质:在一个平面物体上应用Fur材质。这个平面物体将作为地毯的基础。设置材质参数 标准材质设置:漫射(Diffuse):给予一个纹理颜色,这将是地毯的基本颜色。
创建基础模型:首先在3DMAX中创建一个片状模型,其大小根据实际需求设定。赋予基础材质:为该模型赋予一个VR材质球。添加地毯贴图:在VR材质球上添加一张地毯的贴图,此时渲染会发现地毯缺乏毛茸茸的质感。添加“VR材质包裹”修改器:为模型添加“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个位置)。
首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。然后在自己的电脑上找一张地毯的贴图,如下图所示。最后单击渲染按钮,查看最终效果,如下图所示,就完成了。
打开材质编辑器:在透视图中鼠标左键单击【修改】下的【材质编辑器】。选择位图并添加纹理:在【材质编辑器】窗口上鼠标左键单击【位图】按钮,在浏览文件中选择地毯的纹理图片,并将设置好的材质添加给模型。渲染查看效果:在透视图中鼠标左键单击【渲染】按钮,查看地毯模型的显示效果。
使用切角长方体与V-Ray置换 创建基础形状:首先,在3DMAX中创建一个切角的长方体,这将作为地毯的基础形状。调整长方体的尺寸和切角参数,以符合你想要的地毯大小和边缘形状。应用V-Ray置换:为切角长方体添加一个V-Ray材质,并在其置换(Displacement)通道中加载一个置换贴图。
